Страницы

пятница, 28 декабря 2018 г.

კლავიატურის ღილაკები, რომელთა გამოყენება აქამდე არ იცოდით

ყველამ კარგად იცით, რომ კლავიატურა კომპიუტერში მმართველი სიგნალების და მონაცემების შესატანად არსებობს. შედგება 101-103 ღილაკისაგან, სადაც წარმოდგენილია სიმბოლოები, ასოები და ციფრები. მიუხედავად იმისა, რომ თითოეული თქვენგანი მას ყოველ დღე და დღის უმეტეს ნაწილში მოიხმართ, ბევრი ღილაკის ფუნქციის შესახებ არ გეცოდინებათ. მაგალითად რისთვისაა საჭირო ღილაკი Win? სწორედ დღევანდელ სტატიაში წარმოგიდგენთ იმ აუცილებელ ფუნქციებს, რომელთა შესახებ აქამდე არ იცოდით.
კლავიატურა-ის სურათის შედეგი

1. Win –"Start" მენიუს იძახებს მყისიერად.
2. Win + B –ეს კომბინაცია საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ სასურველი ნახატი სისტემურ პანელში და კურსორის მეშვეობით გადართოთ სხვა ნახატებზე.
3. Win + D –ეს კომბინაცია გაჩვენებთ სამუშაო მაგიდას– "Desktop"–ს.
4. Win + E –გაგიხსნით Windows Explorer–ს.
5. Win + F –ეს კომბინაცია საშუალებას გაძლევთ გახსნათ "ძიება" მაუსის გამოყენების გარეშე.
6. Win + L –ასეთი კომბინაცია ბლოკავს კომპიუტერს.
7. Win + M –თუ გსურთ ყველა ფანჯრის დახურვა, გამოიყენეთ ეს კომბინაცია.
8. Win + P –ეს გაძლევთ საშუალებას გადართოთ რეჟიმი დამატებით მონიტორზე. (როდესაც გამყოფი სადენის მეშვეობით კომპიუტერს მიერთებული აქვს ტელევიზორი ან მონიტორი)
9. Win + R –ხსნის "Run" სასაუბროს.
10. Win + T – ააქტიურებს "Taskbar"–ს.
11. Win + U –"წვდომის გამარტივების ცენტრი" გაიხსნება.
12. Win + X –Windows 7–ის შემთხვევაში იხსნება მობილური მოწყობილობის ცენტრი. Windows 8–ის შემთხვევაში კი Start მენიუ.
13. Win + Pause –ხსნის "System Properties"–ს.
14. Win + F1 –ეს კომბინაცია ხსნის Windows–ის დახმარებას.
15. Win + Ctrl + 1 + 2 + 3 –იძლევა საშუალებას სხვადასხვა ფანჯარა გადართას ერთი და იგივე პროგრამაზე.
16. Win + ისარი ზემოთ –ამ ღილაკების კომბინაცია საშუალებას იძლევა ფანჯრის მთელს ეკრანზე გაფართოვების. (ზრდის და ამცირებს ფანჯარას)
17. Win + ისარი მარჯვნივ ან მარცხნივ –გადააქვს ფანჯარა ეკრანის მარჯვენა ან მარცხენა მხარეს.
18. Win + Shift + ისარი მარჯვნივ ან მარცხნივ –საშუალებას იძლევა ფანჯარა გაიტანოს სხვა მონიტორზე. (როდესაც გამყოფი სადენის მეშვეობით კომპიუტერს მიერთებული აქვს ტელევიზორი ან მონიტორი)
19. Win + Space –Windows 7–ზე ეს კომბინაცია საშუალებას გაძლევთ გადახვიდეთ "Desktop"–ზე.
20. Win + Key + –ეს კომბინაცია ზრდის ეკრანის მასშტაბს.
21. Win + Key – –ეს კომბინაცია კი ამცირებს ეკრანის მასშტაბს.

четверг, 27 декабря 2018 г.

ტექნოლოგიებთან ურთიერთქმედების 7 საინტერესო მეთოდი

მალე ახალი ინტერფეისის მქონე ასტეროიდი ჩაანაცვლებს პრეისტორიულ მაუსს და კლავიატურას
50 წლის წინ კომპიუტერული მეცნიერების პიონერმა დუგ ენგელბარტმა გამოვლინა ახალი ტექნოლოგიების სერია, რომელიც მოიხსენიება ასეთი ფრაზით „დემოების დედა“. კომპიუტერის მაუსის, გრაფიკული იუზერ ინტერფეისის, ჰიპერტექსტის, ვიდეო კონფერენციის და ა.შ. დემონსტრირება იყო Macintosh-ის, iPhone-ის და iPad-ის გამოქვეყნების Apple-ის თანამედროვე მოვლენის ექვივალენტი.
ენგელბერტის დემოდან ნახევარი საუკუნის გასვლის შემდეგ, კვლავ კომპიუტერულ ურთიერთქმედებებს ვეყრდნობით, რომელიც პირველმა მან შემოიტანა. თუმცა კომპიუტერთან ურთიერთქმედების გზები იცვლება, მართალია ნელა, მაგრამ ნამდვილად. ამიტომ გვერდზე გადადეთ მაუსი და კლავიატურა, რადგან წარმოგიდგენთ მანქანებთან ურთიერთქმედების 7 გზას, რომლებიც უახლოეს ათწლეულებში გამოჩნდება.
ხმით კონტროლი
დავიწყოთ ყველაზე აშკარა გზით. რამდენიმე წლის წინ ხმით კონტროლი შეზღუდული იყო. იმ დროს როცა ის ტექსტის ტრანსკრიბციისთვის საკმარისი იყო და ცუდი მხედველობის ადამიანებისთვის სასარგებლო და ხელმისაწვდომი იარაღი, ძალიან ცოტა ადამიანი იყენებდა მას. ისინი კომპიუტერთან საუბრის ნაცვლად, ისევ მაუსით აგრძელებდნენ მუშაობას.
დღეს ეს უკვე ახდენილი ოცნებაა. ხელოვნური ინტელექტის მოსინჯვით, ჭკვიანი სპიკერები, როგორიცაა Google Home და Amazon Echo არა მხოლოდ იგებენ ჩვენს საუბარს, არამედ ამ საუბრიდან აზრიც გამოაქვთ. ხმით კონტროლს შეუძლია დააჩქაროს კომპიუტერთან ურთიერთქმედება. ამისთვის საჭირო აღარ არის მისი გამოყენებისთვის კომპიუტერის წინ დიდ ხანს ჯდომა.
ტექნოლოგია ასევე ამცირებს მონაცემების შეტანის ბარიერს, რადგან მანქანა თვითონ ასრულებს დავალებას ყოველდღიური სიტყვების გამოყენებით. ეს გაცილებით ადვილია, ვიდრე ხალხს ასწავლო სხვადასხვა კომპიუტერის ოპერაციული სისტემები და პროგრამული განლაგებები.
ემოციების შეგრძნება
კარგია, როცა მანქანას შეუძლია იმის გაკეთება, რასაც სთხოვ. უკეთესია, როცა მანქანა თვითონ ხვდება რისი გაკეთება გსურთ, სანამ ამას სთხოვთ. აქ სწორედ, ემოციების თვალთვალის ტექნოლოგიას შეუძლია შეცვალოს ყველაფერი.
მიუხედავად იმისა, რომ გაუმჯობესდება ინტერფეისი, ვიდრე ინტერფეისი საკუთარი უფლებები, ემოციის შეგრძნება დაეხმარება მომხმარებლებს შესაბამისი შეთავაზებების გადმოცემაში, რომელიც იმაზეა დაფუძნებული, თუ როგორ გრძნობთ თავს იმ კონკრეტულ მომენტში.
იცით თუ არა თქვენი მუშაობის ოპტიმალური დრო, რომელიც თქვენს პროდუქტიულობაზეა დაფუძნებული?
აანალიზებთ ბეჭდვის პროცესს, რომ განსაზღვროთ თქვენი ხასიათი და მოიძიოთ შესაბამისი აპლიკაციები?
ემოციის შეგრძნება ყველაფერ ამაში დაგეხმარებათ.
შეგრძნება ჟესტებით
ჩვენ უკვე ვიყენებთ ჟესტებს ჩვენი მოწყობილობების კონტროლისთვის, მაგრამ ამ სფეროში კიდევ ბევრის გაკეთება შეიძლება. ასე მაგალითად, მანქანები, იმიჯის ცნობის ტექნოლოგიის გამოყენებით შეუძლია უკეთესად ამოიცნოს ხელების და სხეულის მოძრაობა, იმ შემთხვევაშიც კი, როცა ეკრანთან ფიზიკურად კონტაქტი არ გვაქვს.
კინექტის ტიპის მოწყობილობებმა ეს უკვე აღმოაჩინეს თამაშების სფეროში, მაგრამ Apple-ის მსგავსმა კომპანიებმაც აღმოაჩინეს ეს უფრო სერიოზული პროდუქტიულობაზე-ორიენტირებული აპლიკაციებისთვის.
იმიჯის ამოცნობის გარდა, ჩანერგილი იმპლანტები კიდევ ერთი სავარაუდო გზა არის ჭკვიან მოწყობილობებთან ურთიერთმოქმედებისთვის ხელის დაქნევაზე ცოტა მეტის გაკეთებით. წარმოგიდგენიათ თქვენს სხეულში ჩამონტაჟებული ჩიპი? მაშინ წარმოიდგინეთ მსგავსი ტექნოლოგია…
სენსორული ზედაპირები
გახსოვთ რეპერ ტრინიდად ჯეიმსის 2012 წლის სიმღერა „All Gold Everything?“ მომავალში თამაშის სახელწოდება იქნება „ყველაფერი სენსორული“.
მკვლევარები, რომლებიც Carnegie Mellon-ის მსგავს ადგილებზე მუშაობენ, ეძებენ ისეთ გზებს, რომ ყველანაირი ზედაპირი, რისი წარმოდგენაც კი შეიძლება – მერხებიდან დაწყებული თქვენი სახლის მთლიანი კედლებით დამთავრებული – სენსორულზედაპირებად გადააქციონ. რატომ უნდა შევზღუდოთ სენსორული ურთიერთქმედება სმარტსაათებით ან კომპიუტერული ტაბლეტებით, როცა პრაქტიკულად ყველაფერი შეიძლება იყოს სენსორული?
განსაკუთრებით როცა „ჭკვიანი სახლი“ ვითარდება, ეს ტექნოლოგია საშუალებას მოგვცემს ვირტუალური ღილაკებით ვაკონტროლოთ შემოგარენი. შედეგები კომპიუტერული მეოცნების მარკ ვაისერის განცხადების სრულყოფილი რეალიზაცია იქნება. ის ამბობს, რომ ყველაზე სრულყოფილი ტექნოლოგიები ისინია, რომლებიც ყოველდღიურ ცხოვრებაში ისე არიან შემოჭრილი, რომ მათი გამორჩევა შეუძლებელია.
წინასწარი შეხება
დღევანდელ დაკავებულ სამყაროში ვის აქვს იმის დრო, რომ სენსორულ ეკრანს შეეხოს? მართალია – არავის. სმარტფონის შემქმნელები – Samsung-დან დაწყებული Apple-ის ჩათვლით აქტიურად იკვლევენ წინასწარი შეხების შეგრძნებას. (Samsung-ის ამჟამინდელი Air Gesture ტექნოლოგია ერთი ადრეული განხორციელებაა.)
იდეა მდგომარეობს იმაში, რომ თვალყური ადევნოთ თქვენს თითებს, როცა ისინი ეკრანზე გადაადგილდებიან და შემდეგ იმოქმედოთ შესაბამისად. ფუნქციონალური თვალსაზრისით მას შეუძლია იმუშაოს Apple-ის 3D Touch მახასიათებლის მსგავსად iPhone-თვის აპლიკაციებით ან ფაილებით, რომლებსაც შეუძლია პატარა მიმოხილვა შემოგვთავაზოს იმაზე, თუ რა ხდება შიგნით, სანამ მათ რეალურად გახსნით. ამის გასაკეთებლად მხოლოდ ეკრანს უნდა შეეხოთ.
ვირტუალური რეალობა
ვირტუალური და გაზრდილი ტექნოლოგიები ჩვენი მოწყობილობების მართვის ახალი გზების მთელ სამყაროს ხსნის. გსურთ თქვენს გარშემო დაუსრულებლად იყოს MacOS ეკრანები მულტი დავალებების შესასრულებლად? წარმოგიდგენიათ ვირტუალურ სამყაროში სამ-განზომილებიანი ობიექტების შექმნა? ოცნებობთ ობიექტის ან მოწყობილობის შესახებ ინფორმაციის გამოძახებაზე მათზე მხოლოდ შეხედვით? AR და VR ამ ყველაფერს შესაძლებელს გახდის.
დაამატეთ ტაქტილური კონტროლერები ვირტუალური გამოცდილების ცხოვრებისეულად გადასაქცევად და ეს იქნება ერთერთი ყველაზე ამაღელვებელი ოფცია სიაში.
ტვინის ინტერფეისი
საბოლოო კომპიუტერული ინტერფეისი აუცილებლად ისეთი უნდა იყოს, რომელმაც ჩვენთვის დავალების მოფიქრების და მისი დაუყოვნებლივ შესრულების გარდა, ჩვენგან არაფერი არ უნდა მოითხოვოს. ტვინის ინტერფეისმა ძალისხმევის გარეშე უნდა შეასრულოს ჩვენი დავალებები, ამასთანავე საშუალება უნდა მოგვცეს ჩვენს გარშემო არსებული მოწყობილობებიდან მივიღოთ უზარმაზარი ინფორმაცია.
DARPA-ს ტიპის ჯგუფებმა გამოიკვლიეს ტვინის ინტერფეისები, მაშინ როცა რეალური რკინის კაცის ილონ მასკის მიერ შემოგვთავაზებული Neuralink ტექნოლოგია გეგმავს სამომხმარებლო კიბერნეტიკული იმპლანტების შექმნას, რომლებიც ნამდვილ კიბორგებად გადაგვაქცევს.
წყარო:
https://ge.itstep.org/news-slider/%E1%83%A2%E1%83%94%E1%83%A5%E1%83%9C%E1%83%9D%E1%83%9A%E1%83%9D%E1%83%92%E1%83%98%E1%83%94%E1%83%91%E1%83%97%E1%83%90%E1%83%9C-%E1%83%A3%E1%83%A0%E1%83%97%E1%83%98%E1%83%94%E1%83%A0%E1%83%97%E1%83%A5/

среда, 26 декабря 2018 г.

სასწავლო პროექტი: მე-6ბ კლასი გილოცავთ 2019 წელს


24 დეკემბერს ინტელექტუალური აქტივობებით დატვირთული საახალწლო  (სასწავლო პროექტი იხილეთ გეგმა) ღონისძიება წარმოადგინა ინფორმაციული და საკომუნიკაციო ტექნოლოგიების პედაგოგმა ნატალია თურქაძემ თავის სადამრიგებლო მე-6 ბ კლასში. პაექრობა მიმდინარეობდა ჯგუფებს შორის. ბავშვები წინასწარ დაყოფილი იყო 4 გუნდად შემთხვევითობის პრინციპით, თითოეულმა შეარჩია გუნდის სახელი: "ნასა", "ტვინიკოსები","ვუნდერკინდები", "არწივები", აირჩიეს კაპიტნები. მათ  მუშაობას აკვირდებოდა ჟიურის წევრები: სკოლის დირექტორი თენგიზ თაბუკაშვილი, დირექტორის მოადგილე  ლელა გრძელიშვილი,  ინგლისური ენის  პედაგოგი ირმა ლომიძე და სკოლის სპეც. მასწავლებელი ზეინაბ ალავიძე.
მოსწავლეები გაეცვნენ სხვადასხვა ქვეყნებისთვის დამახასიათებელ ტრადიციებს ახალი წელთან დაკავშირებით.
პირველი რაუნდი შეეხებოდა ჩაფიქრებული სიტყვების გამოცნობას.  გამოყენებული იყო ისტ ტექნოლოგიები, პროექტორის საშუალებით მოსწავლეებს წარედგინათ ჩაფიქრებული სიტყვები თავიანთი განმარტებებით.  ისინი აქტიურად ჩაერთნენ მიცემული დავალებების შესრულებაში. 

მომდევნო რაუნდი შეეხებოდა ინტელექტუალურ კითხვებს, რომელიც  კონვერტში  იყო მოთავსებული.  მათზე სააზროვნოდ გამოყოფილი იყო დრო. კითხვებზე მუშაობა ძალიან საინტერესოდ წარიმართა. დაფიქსირებული პასუხების შემდეგ ბავშვები პროექტორის საშუალებითა და ჟიურის განმარტებით ეცნობოდნენ სწორ პასუხებს.
 
მესამე რაუნდი შეეხებოდა მინი "სკეჩებს". მოსწავლეებმა შემთხვევითობის პრინციპით , ფურცლებზე დაწერილი პროფესიების სახელები  (ექიმი, ჟურნალისტი, პოლიტიკოსი კომენტატორი, სპორტსმენი, ექიმი...) ამოიღეს ყულაბიდან. კლასში არსებული ნივთების დახმარებით მათ განასახიერეს  შესაბამისი პროფესიის ადამიანების ერთი სამუშაო დღე. მათ შეხვდათ "პოლიტიკოსი", "ექიმი", "ჟურნალისტი", "სპორტსმენი". მოსწავლეების მიერ შესრულებულმა პატარა წარმოდგენებმა ძალიან დიდი მოწონება და ხალისი შემატა საახალწლო განწყობას.

კომპეტენტური ჟიურის მიერ მოხდა წარმოდგენების შეფასება, ჯგუფებს მიეცათ განმარტებები, მოხდა ქულების დაანგარიშება .

ვიდრე ჟიური ითვლიდა ქულებს პროექტორის მეშვეობით დამსწრე საზოგადოებამ ნახა მთელი წლის მანძილზე გადაღებული ფოტოები, რამაც ბავშვები ძალზე გაახალისა.

მომდევნო აქტივობამ, კაპიტნების კონკურსმა, შეცვალა მიმდინარე ანგარიში და დაწინაურდა გუნდი "ტვინიკოსები". გუნდებმა ორი წუთის განმავლობაში სწორად რაც შეიძლება მეტი კითხვისთვის უნდა გაეცათ პასუხი.  აქტივობებით მოსწავლეებმ აგამოავლინეს როგორც ინტელექტუალური შესაძლებლობები, ასევე შემოქმედებითი უნარ-ჩვევები. 

ღონისძიების ბოლო აქტივობა იყო მიმანიშნებელი ბარათების საშუალებით გამოეცნოთ თავის „სეკრეტ-სანტა“. და ერთმანეთისთვის მიელოცათ მოახლოებული ახალი წელი.


დასასრულს დირექციამ  ყველა მოსწავლესა და მშობელს გადაუხადა მადლობა, უსურვა   წარმეტებული და ბედნიერი  ახალი წელი.